친구가 추천해줘서 묻지마투자로 사서 30%는 먹었는데 관심을 가지고 찾아보다가 아무리봐도 이상한게 많아서

다 정리하고 포스팅함..


1. 마이크로소프트 자회사?? 트위치랑 연동??

국내에는 마이크로소프트나 마인크래프트와 굉장히 연관이 있는 것처럼 얘기하고 있는데

이딴 말도 안되는 정보로 홍보해서 무식한 사람들 피빨아먹는 애들은 제발 지옥갔으면 좋겠다

마인크래프트는 유명한게임이고 마이크로소프트가 2.5억달러에 인수한게 맞지만

사원수 10댓명되는 엔진그룹과 마이크로소프트/마인크래프트는 아무런 직접적인 연관성이 없다.

엔진홈페이지에서도 마인크래프트랑 직접적인 연관이 많은척 홍보를 하는데

사실 마인크래프트 플러그인은 개발만 할줄알면 일반인도 아무나 만들 수 있다..


개발쪽이나 게임쪽을 잘 모르는 사람들은 마이크로소프트와 연계해서 뭔가를 하고 있다고 오해하기 쉽게 적어놨지만

마이크로소프트에서나 엔진에서나 공식적으로 연계한다고 언급한적은 한번도 없었고 앞으로도 없을것이다.

이미 마인크래프트 개발사인 모장에서 마켓플레이스를 추가해서 거래시스템을 도입한 상태고 검증된 제작자들과 수익분배를 하면서 많은 돈을 벌고 있는 상황이다

트위치랑 엔진코인이랑 뭐 연동한다는 말도 있는데 정말 말같지도 않은 말이다..

얘들이 한거라고는 2년전에 트위치에서 제공하는 공식 API를 사용해서 홈페이지 빌더에 방송 링크 거는 모듈만든거 말고는 없다..

https://www.enjin.com/forums/m/10826/viewthread/21896920-twitch-in-progress

트위치를 인수한 아마존이나 마인크래프트를 인수한 마이크로소프트에서 자체 개발진들도 있고 개발할 여력이 넘치는 상황에서 엔진코인을 정식으로 사용할 확률은 0에 수렴한다.

최대 게임 플랫폼인 스팀도 비트코인도 변동성때문에 결제시스템에서 빼버렸는데 훨씬 마이너한 엔진코인을 채택할 확률? 죽어도 없다

기타 메이저 게임회사들도 마찬가지인 상황인데 과연 뭔 언어로 SDK를 만들던간에 이걸 채택해서 쓸곳이 있을까..? 응.. 없다

결국 노려야 하는 시장은 마인크래프트 프리섭과 기타 사설 프리서버다

사실 운영자 입장에서는 아이템을 막찍어내서 팔아먹는데 추적이 안되는 블록체인으로 돈을 벌 수 있다면 사용하지 않을 이유가 없긴 하다


http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=132716


하지만 다른 게임용 코인들이 많은데 굳이 엔진코인이어야만 하는 이유가 있는가에 대한 고민을 해보자


2.1800만명이 쓰는 커뮤니티?

그렇게 광고하는 장점인 1800만명의 이용자와 2만여개의 커뮤니티에 대해 한번 알아보도록 하자

엔진은 게임 길드나 클랜, 커뮤니티를 만들어주고 호스팅 해주는 회사다

쉽게 말하면 그냥 게임 길드나 클랜 네이버카페 같이 만들어주는 곳이다.

일단 북미를 기반으로 한 서비스라 한국에서 보다보니 그럴수도 있지만 일단 사이트 자체가 굉장히 느리고 조잡한 편이다(IT 인프라 강국 한국기준에서 봐서 그런가..)

일단 서비스 호스팅해주는 커뮤니티 1위부터 하나씩 찾아봤다.

https://www.enjin.com/communities

엔진 커뮤니티 포럼

사용자수를 다 합친곳인거 같은데 1900만명이 넘어갔다.

이것만 보면 뭔가 굉장한 사이트 같은데

사실 올라오는 글은 하루에 대여섯개정도. 하루에 하나 올라올때도 있다.


1위 mineplex 

가입자:112만  | 온라인 접속자 8000명(2017.12.30 기준)

엔진에서 제일 유명하고 유일하게 활발한 커뮤니티

최근 글은 10분에 한두개 올라오는 수준이다.

한때 마인크래프트 최대 커뮤니티였다고 하는데 지금은 아닌 상태

여기까진 납득하고 그럴 수 있다 치자.

정말 인기가 많던 서버이다. 단 현재는 과도한 현질유도에다가, 내놓은 미니게임이 하나같이 망하면서[2] 인기가 정말 많이 줄었다. 요즘도 동시접속자가 주말에는 4000명은 넘긴다. 다만 3만 명을 넘게 찍고 마인크래프트 최다 동시접속자 기록까지 보유했던 적이 있던 서버치고는 정말 많이 줄었다고 볼 수 있을 것이다. 실제로 당시에는 접속자가 제일 적은 현지시간 평일 밤에서부터 가장 많은 주말 오후까지 항상 5000~35000 정도의 엄청난 접속자 수를 자랑했지만, 현재는 500~1500에 주말에 가야 2000~5000 정도 찍는 수준. 심지어 평일 밤에는 hivemc에조차 밀리는 안습한 상황. 다만 이 와중에도 인기는 완전히 식지 않아 주말에는 5000명을 넘긴다.

출처: https://namu.wiki/w/%EB%A7%88%EC%9D%B8%ED%94%8C%EB%A0%89%EC%8A%A4


2위 World of Keralis

가입자 15만 | 온라인 접속자 2명

글은 일주일에 하나도 간신히..


3위 CraftRelealms

가입자 7만 | 온라인 접속자 1

일일 방문자수11(내가 새로고침해서 5개늘려줌)

공지는 올해 5월에 마지막으로 올라왔고 운영비 감당이 안되서 서버도 닫은듯 하다

뭐 4위부터 아래로 쭉 가봐도 사용자수가 몇명 안된다..

페이스북에 올라온 작년/재작년 포트폴리오 사이트들은 대부분 폐쇄되거나 비활성화되어 있었다

뭐 물론 게임만하고 커뮤니티 활동은 안하는 사람도 있을 수 있지만 이건 좀 아니지 싶다


1800만명이 쓴다는 아이폰 앱은 6개월째 개발이 멈춰져있다

다운받아서 써봤는데 핸드폰에서는 가입도 안됨 ㅎ.ㅎ

아이폰이랑 안드로이드 웹에서 가입해서 들어가봤는데 정말 조잡하게 만들어놨다.

진짜 암만봐도 이상해서 트래픽조회 해봤다

https://www.similarweb.com/website/enjin.com

https://www.similarweb.com/website/inven.co.kr


커뮤니티가 없지는 않지만 커뮤니티 다 합쳐도 인벤만큼도 글 안올라온다

물론 빌더형식이니깐 도메인도 따로파고 리다이렉팅되서 객관적인 전수조사가 안될수는 있겠지만 

여기서 제공하는 주요 커뮤니티들 다 합쳐도 글로벌 순위나 트래픽사용량이나 인벤이 몇배는 많다..

이쪽에서 전체적으로 쓰는 엔진네트워크 트래픽량은 눈에 보일정도로 꾸준히 내리막길을 걷고있다

https://www.quantcast.com/p-e2f9QTuI7ynec#trafficCard



3. 팀원들은 뭐하는 애들인가..

설립자이인 Maxim님과 Witek님은 페이스북도 트위터도 안하시고 전면에 나오는 일이 거의 없다.

라이트코인 개발자처럼 확실한 경력이나 대외활동으로 소통을 하고 있는것도 아니라서 뭐하고 사셨는지 전혀 안나온다.

홈페이지는 그렇게 잘만들어놓으시고 홍보에 열을 올리시는데 이런건 왜 안적었을까..

링크드인 찾아가봤다..

CTO이신 Witek


엔진에서 10년 일한거 말고는 아무 커리어도 사용언어도 보유스킬 정리가 안되있음

출신대학도 없는데 뭐 머리가 좋으셔서 고졸이나 중졸신화를 쓸수도 있으니 이건 일단 패스지만

php로 CMS랑 커뮤니티 빌더만든거 말고는 여태 무얼 했으며  할줄 아는지는 모르겠다..



리드 개발자 Josh Woelfel


이분은  플로리다에서 2015년에 형법쪽 전공하시면서 1년 워드프레스 개발자로 일하시면서

싱가폴에 있는 회사에 투잡으로 2013년부터 풀스택개발자로 4년간 일하신 엄청나신 분이다..


모바일 개발자인 러시아분.. 

뭐라고 읽는지 모르겠지만 닷넷 개발자 시고 자마린(C#으로 Android/iOS 공통 개발하는 프레임워크)으로 앱 개발하신다는데...

4년동안 .net개발자로 일하시다가 앱스토어에 올라온 쓰레기같은 앱 만드신 분이실듯.

팀원이 추가로 구성되지 않는다는 전제하에선 swift, android, c#/unity를 만드셔야하는 공사가 다망하신 분이다..

github활동이 없긴한데 아마도 월렛 만들고 계시는것으로 추정된다.

이다음으로 최근에 추가됐는지 모르겠지만 2명 더 있는데 실존인물인지조차 모를 사람도 있고 그냥 거의 다 이상하다.

https://bitcointalk.org/index.php?topic=2075993.0

이전에도 이런 의혹으로 한번 올라온적 있는데 엔진쪽에서 일단 해명 한다고 했는데 그냥 자기네 팀원들 데리고와서 물타기한걸로 밖에 안보인다



4. 뭐하고 있나..?


엔진코인 로드맵... 2017년 4분기에 나와야할게 하나도 안나왔다.

운영진측에서는 내년 1분기로 다 미루고 제대로 나온건 하나도 없고 뒤늦게 해명하는 거 자체가 의심스러울 수 밖에 없는 상황이고 몇일날 오픈일인지도 안정해놓음..

대부분의 알트코인들이 이더리움 기반으로 만들어진데다 오픈소스로 많이 풀린상황에서 이런걸 만드는 것 자체는 시간이 좀 걸릴수는 있어도 못만들진 않을거다

엔진이라는 회사에서 마인크래프트 플러그인 개발 경험도 있고 시간이 좀 걸리더라도 쟤들이 엔진코인 기반으로 다양한 언어에서 SDK를 개발 할 여력은 있다고 생각한다.

근데 맨날 열심히 하고 있고 투명하게 일하고 있다 말은 하는데 대체 뭘 열심히하고 투명하게 하고있는지 찾아보자

일단 최근에 다시 일정 정리한 얘기는


PHP로 플랫폼 만들고 이걸 기반으로 Java SDK를 지원하겠다는건데 뭐 그래 다 좋다..

한번 깃허브로 소스를 보자

https://github.com/enjin/Enjin-Coin-PHP-SDK


일단 일주일전에 마지막으로 세네줄 작업하고 소식은 없다.

연말이니깐 바빠서 그럴 수 있다고 치고 어떻게 짰는지 보러가자

https://github.com/enjin/Enjin-Coin-PHP-SDK/blob/master/database/MySQL/schema.sql

디비구조를 보면 굉장히 조악하다.

앱은 누가 만들었는지도 없고 언제 만들었는지도 없고.. 구분할 수 있는건 이름말고는 없는데 그것도 UNIQUE키도 아니다..

상품 등록하는 부분에서는 타이틀이랑 이미지 아이콘말고는 추가 적인 필드가 없어서 카테고리 분류나 추가 설명, 개수 올릴데도 없고..

가격테이블은 값이랑 날짜밖에 없는데 왜 만들었는지도 모르겠고..

문자열 크기는 그냥 죄다 VARCHAR(255)로 박아놨다

심지어 40자밖에 안하는 이더리움주소도 255자로..

기본키만 걸어놓고 외래키는 하나 걸어놓은 설계..

멋있다

가격 목업으로 만들어놓고 해야된다고 써놨는데.. 로그보니깐 작업하다가 지운거 같긴한데 그것도 2주전..

Zend기반으로 짰는데 샘플json만 나름 공들여 만들어놓고 뼈대만 입혀놓고 구현부는 todo로 떡칠..

이걸로 자기들이 주장하는 1800만명의 회원과 어떻게 연동할지는 해당 소스만 봐서는 감이 안잡힌다..

여기까지만봐도 뭔가 열심히 하겠다는 느낌보다는 쌍욕안먹을정도로 만든 느낌..


2017년 하반기에 자바SDK는 개발활동 8일전에 마지막으로 커밋도 없다..

내부적인 상황을 알 수 없지만 ICO로 돈받아먹고 초기에 Github에서 잠깐 활동 하다가 아무 공지없이 작업을 멈춰버린건 누가봐도 의심할 수 밖에 없는 상황이다

다운받아서 소스 확인해봤는데 굉장히 뭔가 한것처럼 짜놨는데

쓸게 없었겠지만 상수 선언 참으로 스펙터클하게 해놓고

VO로 Request/Response json구조에 맞게 맵핑해서 파일만 만들어놓고 

그걸또 동기/비동기를 요청 하나씩 다 따로 만들어서 소스양 늘릴려고 발악을 해놨다

그래 일단 플랫폼을 제대로 만들어놓은 이후에 다시 작업 하실테니 작업 웃고 넘길 수 있지만..

2018년 1/2월중에 오픈한다고 했으면 사실 플랫폼은 개발이 거의 다 되어있고 테스트를 해도 빠듯할 시간이다.

이때까지 실제 상용화가 될 자바SDK가 개발될지는 의문.

자바SDK가 있어야 또 마인크래프트 플러그인에 붙일텐데..

그게 내년 상반기에 될거라고는 도저히 예상이 안된다.

게임코인이라고 홍보는 해놓고 게임에서 제일 많이 사용하는 유니티 플러그인은 시작도 안하고 CTO님께서 한달전에 폴더만 만들어놓음..

뭐 이것도 좋게생각해서 아직 코어쪽이 아무것 나온게 없으니 개발을 시작하기 무리인 상황


상태업데이트나 피드백이 없다가 오늘 레딧으로도 항의글 올라오고 싸움이 붙어서 엔진코인 담당자가 텔레그램이나 레딧으로 해명하는 사건이 있었다

https://www.reddit.com/r/EnjinCoin/comments/7mxnru/clearing_up_confusion_around_the_minecraft_plugin/

https://www.reddit.com/r/EnjinCoin/comments/7n13w2/wallet_status_update/

뭐 코인 지갑을 일주일전에 다 만들어놓고 테스트중이고 2017년안에 런칭하는게 목표라는데..(내일이 끝인데..)

곧 나온다고 기다리라는데 뭐.. 코인지갑은 사실 오픈소스로 죄다 풀린 상황인라 이걸 개발하던지 말던지 문제도 안되는거고..

마인크래프트 플러그인은 릴리즈 날짜를 안잡고 그냥 두루뭉술하게 넘겨버림..

플랫폼이든 자바SDK든 아직 뭐가 하나도 제대로 나온 상황에서 마인크래프트 플러그인은 죽어도 제 일정대로 안나온다에 전재산걸수있다(얼마 안되니.. ㅜ)



정리해보자면..

게임상에서 엔진코인으로 아이템거래가 가능해지고 자체 커뮤니티가 활성화되면서 선순환 구조로 이어나갈 가능성이 아예 없다고 보지는 않는다

하지만 메이저 게임과는 절대 연계될일이 없다는 점과 사용자 통계에 허수가 굉장히 많은 상태라 광고하는 것처럼 파워나 파급력이 없을거란 것

그리고 개발진들이 지금 제대로 실제로 일하고 있는지도 굉장히 의문스러운 상황에서 투기열풍의 한국인들을 대상으로 유혹해서 불러모으는것에는 틀림없다



전체 텔레그램 커뮤니티 채팅방이 6천명정도 되는데 한국인 카카오 커뮤니티방은 거의 천명인 상태...

물론 코인 가격이야 세력마음이니 몇배 오를 수도 있다. (실제로 이글쓰고 있는 와중에도 가격은 오르고 있다..)

눈감고 아무 개잡주 하나 산다음에 물떠놓고 기도하는게 더 마음은 편한 투자가 되지 않을까 싶다.



+ 1월 2일 추가

평소에 내가 블로그에 진지하게 글을 쓰는 편도 아니고..

친구가 없어서 심심해서 소일거리로 하는거고 이런글을 써봤자 얻어가는 것도 없다

비트코인 열풍에 편승해서 나도 돈을 좀 쉽게 벌어보고 싶다는 마음에 시작해서 따기도 하고 잃기도 하는 중에..

어쨌든 내 돈이 들어간거라 관심있게 이것저것 찾아본거고 글을 쓸지말지 고민하다가 의문 제기가 합당하다고 생각했기에 글을 쓰게 되었다.

내가 가진 지식과 구할 수 있는 정보를 토대로 포스팅했지만 이것 역시 틀릴수는 있다.

그러니 투자에 대한 책임은 본인한테 있는거니 이 글을 보고 팔았는데 떡상을 해도 절대 책임지지는 않겠다 ( __)


얘들이 말하는 청사진에 대해서 부정적으로 생각하거나 말한적은 없다

엔진이라는 회사에서 블록체인 시스템의 연동을 선택한건 망해가는 자기 회사 입장에서는 최선의 선택이었을테고

결과론적으로 어쨌든 엄청난 금액의 투자를 받은 상황이고 지금도 실제로 제대로 성공하고자 하는 의지가 넘쳐서 열심히 하고 있을수 있다

그렇게 열심히 만든 서비스로 인해 엔진코인의 가치가 상승해서 몇배가 오를 가능성을 0이라고 보지는 않는다


하지만 지속적으로 이런 의혹을 받고 루머가 생성되는 상황을 만드는것은 내가 아니라 엔진쪽이다

어제도 2017년에 오픈하기로 했던 엔진 지갑은 99.9%가 다됐는데 마지막 0.1%가 안되서 출시를 몇일 미룬다고 한다(했으면 한거고 안했으면 안한거지 굉장히 구차하다)

누가 빨리하라고 등떠밀지도 않은 지들이 정한 일정을 몇번이나 어기면서도 미안한 기색없이 장밋빛미래만 그리고 있는건 투자자에 대한 기만행위다

엔진코인 커뮤니티 실사용자수가 투자자보다 적은 웃긴 상황에서 게임시장에서 성공가능성여부는 둘째로 치더라도

투자를 받은 상황에서 개발자에 대한 상세한 이력과 서비스 개발 이력에 대해 투명하게 오픈했어야 했으며

최소한 개발할 여력이나 일정이 안될거 같다면 스타개발자나 블록체인전문가는 아니더라도 실력있는 고급 개발자를 구하거나 개발인원을 보충했어야 했다

어느 코인이나 마찬가지겠지만 ICO로 나오면서 스캠설이 나오는건 통과의례이고 투자자들이 의문을 제기하면 해명해야하는건 그쪽의 의무이니 턴을 넘긴다.

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  1. 홍어 2018.01.02 10:22 신고

    알지도 모르고 쳐싸대고있노

    • 통통 2018.01.02 11:10 신고

      넌 뭘 알고 쳐싸대고있노? 불에나 타 뒤져라 이기얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  2. 현업종사자 2018.01.02 10:33 신고

    현업종사자 입장에서 보면, 잘 모르는 분 선동하기가 이렇게 쉽나 깜짝 놀랍니다. 다단계의 수법과 동일한 세력들이 많으니 조심하시기 바랍니다

  3. 청어 2018.01.02 10:34 신고

    이 글 보고 풀매도 때립니다. 언어 짜 놓은거보니 기가 차네요. 잘 있어라 은진아 사랑했다!!!!

  4. gg 2018.01.02 10:37 신고

    속이다 시원..그방에 있는사람들 눈이 멈..

  5. 호랑이 2018.01.02 11:57 신고

    10시 33분 34분 37분 다같은 홍어새기들이군

  6. 홍어가머죠 2018.01.02 12:12 신고

    비방하지말고 반박하시려면 제대로 해야죠.. 내용만보면 스캠 의심이 가네요

  7. 호랑이 2018.01.02 12:42 신고

    자회사는 그냥 코인몽이 잘못 정보 가지고와서 동영상으로 만들어서 그게 퍼진거고

    깃허브 소스는 경쟁사로 부터 소스코드 안뺏기려고 오픈소스로 안하는거뿐임

    필요없는 부분만 올려놓는건데 ㅋㅋ 정확히 3달뒤에 1달러 되있으면 개 배아프시겠노 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  8. ㅡ은진 2018.01.02 13:49 신고

    좋은글 잘보고갑니다 디바였던가요 시그널도 한번왔었고 카톡방에도 상주하였었는데 헷갈리던차에 투자에 많은도움이되었읍니다.

  9. 감사 2018.01.04 15:23 신고

    감사합니다. 덕분에 폭등한거같습니다^^

최근에 카페24 쇼핑몰 작업했던 일이 굉장히 많았는데

로컬에서 한번 작업한후 반영하는 경우가 많아서 막상 적용해보면 레이아웃이 깨져있었다.

이유를 찾아보니 소스에 내가 넣지도 않은 &nbsp로 화이트스페이스가 계속 들어가 있었다

첨엔  하나씩 이어붙이다가 토할뻔하고 이것저것 해보다가 그냥 VS Code + minify로 코드를 압축해서 쓰기로 했다

아니 애초에 자기들도 디비나 파일에서 들고와서 뿌리는걸텐데 코드 압축해서 뿌려줘도 되지 않나 싶기도 한데 으어.


1. VS Code를 받아서 설치 -> Minify 플러그인 설치


2. 동일한 폴더에 생성되는 [파일명].min.htm을 열어서 '> <' 에서 '><'로 찾아바꾸고 해당 소스를 에디터에 붙여넣기


3. 압축 해제는 auto formatting기능을 이용한다.

  • On Windows Shift + Alt + F
  • On Mac Shift + Option + F
  • On Ubuntu Ctrl + Shift + I

한줄로 보기는 사실 불편해서 압축해놓고도 preserveLineBreaks세팅해놓고 여러줄로 하면 안될까 싶어서 해봤지만 안됐다. ㅜㅜ

자바스크립트 변수명 바뀌는 세팅도 있었는데 막고싶은 분은 따로 설정 해두시는걸 추천..


스마트디자인은 한눈에 보기는 좋지만 사실 개발을 목적으로 작업하기는 굉장히 부적합하다..(돈도 잘벌면서 웹IDE 좀 보고 잘 좀 만들지)

intellisense나 emmet이 없어서 작업이 힘들고 syntax highlight도 auto formatting기능도 안되면 보기 답답하다 ㅜㅜ..

요즘에야 개발은 jetbrain계열로 쓰고 있지만 역시 간단한 퍼블리싱 작업은 vs code로 하는걸 추천한다.



터미널 실행 후


sqlite3 $(sudo find /private/var/folders -name com.apple.dock.launchpad)/db/db "DELETE FROM apps WHERE title LIKE '%[삭제할  이름]%'" && killall Dock


삭제할 이름 전체적으로 안쳐도 됩니다


High Sierra에서 작업함


 왜 이걸 굳이 박아넣고 못지우게 했을까..


잡스형 살아 계실적엔 이런일이 없었는데


원래 로맨스물은 염장을 질러대서 잘안보는데 주말에 약속도 없고 친구가 추천해줘서 집구석에서 몰아봤다

출연하는 캐릭터들도 대사도 음악도 배경도 다 예쁘고 좋았다

문돌작가님이 쓰셔서 컴공애들이 찐다같이 말하는게 좀 피상적인 부분만 캐치한거 같아서 부자연스러웠다거나..(실제로는 좀 더 병신같아야 된다)

발리우드 전개는 좀 뜬금이 없어서 몰입도가 떨어지긴 했지만..

독신주의자로 그리고 앱개발자로 살고 있으니 많은 부분에서 공감가는 캐릭터가 많았다.


돈못버는 앱을 만드는 미래가 불투명한 개발자 원석이..ㅜㅜ

"너를 행복하게 해줄 자신이 없어 그러니까 기다리지마"


몸이 불편한 어머니를 모시고 살아야 하는 수지

"이해받지 못하는 걸 설명하는것보다 미친년 되는게 더 쉬우니깐. 구차한 년보다 미친년이 낫지"


지난 사랑의 말이 유언처럼 박혀 자신은 행복해질 자격이 없다고 생각하는 세희

"인생에서 이 집과 고양이 그리고 저 자신. 이 세가지만이 제가 감당 할 수 있는 것들입니다."


아... 쟤들은 저거 하나로도 결혼 못하는데 난 다 합쳐놓고도 스펙까지 하위호환이라 눈물 참고 보다가..

중요한 투자자도 좋아하는 사람 괴롭히니깐 바로 까대는 상구


수지가 너무 좋아서 꽃사오고 앞으로 땡겨 앉는 상구

수지가 다른 남자랑 있는거보고 우는 상구를 보고 나도 모르게 따라 울었다

일도 사랑도 놓치려 하지 않으면서 계속 상처받으면서 일직선으로 달려가는 솔직했던 상구

내가 제일 되고 싶었던 사람이었다


한동안 여운이 많이 남을것 같은 드라마였다


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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


친구가 돈버는거 보고 부러워서 따라해봤는데


아 이건 아니지.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


일단 이번달은 라면만 먹어야겠다..


일하자 일.

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지향하는 삶은 미니멀리즘이지만 후라이팬 정리대가 너무 갖고 싶었다..

네이버페이로 인터넷주문해서 21300원..!

만원짜리사고 싶어서 가락시장가서 보고 왔는데 조금 흔들리는 느낌이 들어서 그냥 이거 삼..


요즘 제일 신날때가 인터넷주문한거 포장 뜯을때다.

가로로도 사용가능하다지만 뭔가 간지가 안날거같으니 세로로 쓰기로 했다.

생각보다 높이가 커서 원래 넣을려고 했던데에 안들어가서 그냥 싱크대 바로 밑에다가 집어넣음..


주황색 고무패킹 검정색으로 색칠하고 싶은데.. 그래도 후라이팬넣으면 안보이겠지..


전혀 흔들리지가 않아서 만족중.


이제 후라이팬만 새로 사면 된다.. (응???)


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날은 춥고 밤은 길고 잠은 안오네

내일부터는 일찍자고 일찍일어나야지

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출처: https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap

개발을 처음에 시작할때는 웹은 정말 하고싶지 않았던 분야였고 지금도 스스로 웹개발자라고 생각은 안했는데..

요즘은 어떻게보면 경계도 많이 허물어지고 웹쪽일을 많이 하고 그게 재밌을때가 많아서 참으로 아이러니하다

요즘엔 분리시켜서 생각하는게 많이 없어졌다..

안해본것도 많지만 뭔가 해본것도 많아서 뿌듯하긴한데..

제대로 할줄 아는것도 없는데 풀스택 개발자라고 하기엔 뭔가 민망한 수준이네..

할줄아는거 하나 없이 겉멋만 들어서 다니는것도 싫고 예전 기술 얘기하면서 지난얘기로 추억팔이하고 싶지 않다.

CI/CD얘기를 누군가 하는데 뭔지도 모르고 있어서 부끄러웠던 적이 있다.

다 잘할 수는 없겠지만 뭐가 뭔지는 알고 그리고 필요한 프로젝트에서 빠르게 기술스택 구축할 수 있는 개발자가 되고싶다.

으.. 일단 올해가 가기전에 프로젝트 하나 내놓는걸 목표로..

나혼자 다먹은거처럼 찍었네..


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세일한다고 바지락을 2키로나 사버렸다..

아 요리블로그나 할까..

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